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ジェリー・ハウザーをお気に入りに追加 ジェリー・ハウザーのリンク #blogsearch2 ジェリー・ハウザーとは ジェリー・ハウザーの77%は濃硫酸で出来ています。ジェリー・ハウザーの19%は着色料で出来ています。ジェリー・ハウザーの2%は理論で出来ています。ジェリー・ハウザーの2%は勢いで出来ています。 ジェリー・ハウザー@ウィキペディア ジェリー・ハウザー ジェリー・ハウザーの報道 青春映画20選! 純粋なあの頃にタイムスリップできる、心洗われる名作揃い - マイナビニュース ハウザー、新年第1弾シングルはハンス・ジマーへのトリビュート&映画『パール・ハーバー』から“テネシー”演奏映像公開 - BARKS 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジェリー・ハウザーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジェリー・ハウザーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジェリー・ハウザー このページについて このページはジェリー・ハウザーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジェリー・ハウザーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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属性 光属性 最大Lv 70 初期HP - 最大HP 8899 レアリティ ★5 タイプ 英雄 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2299 初期防御力 - 最大防御力 699 初期スピード - 最大スピード 1899 +HP上限 6000 最大HP上限 14899 +攻撃力上限 900 最大攻撃力上限 3199 +防御力上限 300 最大防御力上限 999 +スピード上限 1050 最大スピード上限 2949 リーダースキル 我、改革を志す [加護]持ちユニットのスキル攻撃力45%アップ フォーススキル1 ブラドコンクエスト 光属性のn%防御無視全体攻撃。超高確率スピード3ターン50%ダウン。HP半分以上なら威力4.5倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - ディレイターン 6 効果持続ターン 3 フォーススキル2 野望一閃 光属性のn%防御無視単体攻撃。超高確率攻撃力80%ダウン。HP半分以上なら威力4.5倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - 進化前 なし ディレイターン 6 効果持続ターン - 通常進化 [北伐の意志]ハウザー 特殊能力 ファランクス / 加護[20%] / 紫電連撃[6] / 2回行動キラー / 追撃キラー 幻獣契約 [亡き親友と共に]ハウザー 契約素材 ? 入手方法 ・『玲瓏の召喚祭(有償)』ガチャ限定ユニット。 契約使用先 - 備考 CV:田所 陽向・新限定ユニット登場!「玲瓏の召喚祭」開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3545 k=3 ・キャラ列伝『赤き壁の追憶Ⅱ』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3544 k=2 資料 *イベント参考ステータス。(FSLVが10。) コメント 名前
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ウイングス・ハウザーをお気に入りに追加 ウイングス・ハウザーのリンク #blogsearch2 ウイングス・ハウザーとは ウイングス・ハウザーの60%は株で出来ています。ウイングス・ハウザーの39%は純金で出来ています。ウイングス・ハウザーの1%は黒インクで出来ています。 ウイングス・ハウザー@ウィキペディア ウイングス・ハウザー ウイングス・ハウザーの報道 極悪人だよ全員集合!大阪で「アメリカン・サイコ」「悪魔の植物人間」など5本上映(写真54枚) - ナタリー 新宿でヤバい男たちの狂宴、「アングスト」「アメリカン・サイコ」など5本上映(写真54枚) - ナタリー 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ウイングス・ハウザーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ウイングス・ハウザーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ウイングス・ハウザー このページについて このページはウイングス・ハウザーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるウイングス・ハウザーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2012/03/18 Sun 16 22 19 更新日:2023/01/16 Mon 06 47 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV ACVD ARMORED CORE アーマードコア ガトリング セントくん デリケート バトルライフル パルスマシンガン←実質パルスガン ミサイル 千鳥先生 子機 射撃砲台 砲台 ◇ SENTRY GUNとはARMORED CORE VおよびARMORED CORE VERDICT DAYに登場するパーツカテゴリの一つ。 アーマードコアシリーズでは初となる、固定型の射撃兵装。 ◇概要 兵装そのものは腕部で保持するコンテナ状の武器で、使用時にはまず子機を発射。 射出された子機は地面に触れると自動的に銃身を初めとした各部が展開、攻撃可能な状態に移行した後、認識範囲に入った敵に向かって射撃を開始する。 攻撃属性・搭載火器はKE二種とCE・TE各一種で、上記以外の共通事項は 腕部兵装に属するが、オンラインの武器成長システムに影響されない(最初からFIXED状態) 子機の単価は一律500 設置可能な数はFCSの子機制御数まで 重い ハンガーシフト可能 射出中の子機は極めて脆弱、子機そのものの耐久力も控え目 特定の攻撃属性には高い防御力を持つ。パーツにより各防御属性の値は変わる 本体には弾切れが存在するものの、子機にはその概念が無いので延々と攻撃し続ける 破壊されない限り弾切れしないと言うことは、事実上最高の総火力にも等しく、稼働時間も無限。オマケに自機が大破しても機能する。 更には射線が通っていない場合にも機能するので、簡易レーダーとしても転用出来る優れもの。 領地戦の場合、この使い方はかなり有効で、チームメンバーが足りない場合等でも役立ってくれるだろう。 当然、利点だけでなく弱点もある。 まず、重い。 機種にもよるが、中にはオーバードウェポンを上回る重量を持つので、機体構成によっては使う以前に載せられない。 それでもハンガーユニットにシフト出来る為、OWと異なる柔軟な運用が可能。 設置したら予備兵装に切り替えよう。 ◇ そして、それらを解決していざ使ってみると…… \デデーン/ 主任 千鳥、アウトー あっさり自壊する。 と言うより、考えなしに射出すると壊れる場合が多々。 それらを防ぐ為には 前移動しながら撃たない(自機に当たる) 視点を下げ過ぎない(脚部に触れる) 同時に射出しない(子機同士が接触する) 連続で設置したい場合は位置を変えて射出する(子機に命中する) 敵の位置を確認してから撃つ(敵機に激突して自壊) FCSの子機制御数を確認(それを超えると古いものから自壊する) 以上を踏まえて使う必要がある。 特に射出中の千鳥先生はデリケートなので、大切に扱うべし。 ◇ それらを乗り越えれば砲台兼レーダーとして、戦場を駆け抜けるACの心強い味方になってくれるだろう。 尚、APが0になると破壊されると言うことは前述したが、故にロックオン可能。 この点はACと同じく当たり前の事ではあるが、これを利用しデコイにする使い方もある。 CPUが相手となるストーリー・オーダーミッションではこれがかなり有効。 特にODでは傭兵を雇わずとも擬似的に2対2に持ち込む事が出来るのは有難い。 ただし、ムービーが間に入ると設置されたものが勝手に壊れてしまう。 イベントが多く用意されているゾディアック相手や、ストーリーミッションで運用する時には注意が必要。 ◇ ◇各種セントリーガン紹介 ST-04 ST-04/H(ACVDではAM/SEA-184:-212) 属性はKE ガトリングガンを備えた砲台型で、子機の見た目は機銃に近い。 威力はAC相手には心許ないが、ミサイル迎撃(CIWS)機能が備わっているので、妨害兼防衛用としての役割が最適か。 UST-21 GLASGOW UST-21/R(ACVDではAu-S-D04:D10) 属性はCE バトルライフルで攻撃するタイプの砲台。 単発火力と、千鳥の中では悪くないリロードが優秀。 認識距離が短いのがやや難点。 名前の由来はアメリカの都市『グラスゴー』だが、イギリスにも同名の都市が存在する。 ST-10 ST-10/R(ACVDではIMEHITO mdl.1:mdl.2) 属性はTE パルスマシンガンを搭載した千鳥先生だが、発射される弾は単発では無く散弾で、パルスガンに近い性質を持つ。 散弾の性質上、火力は極めて高い。ただしド近眼。 発射された電磁弾は着弾もしくは一定距離で爆発する為、障害物と間隔に気を配る必要はあるが、自爆リスク及びEN消費無しで運用出来るのは嬉しい利点。 ◇ UST-30 MILFORD/UST-31 PHOENIX(ACVDではAM/SEB-161:149) 属性はKE 小型ミサイルを発射するセントリーガンで、KE属性第二弾。 認識距離が極めて長く、肩ミサイルに匹敵する攻撃能力を持つ。 取り敢えず置けば仕事をこなしてくれる、千鳥先生の中でも使いやすいタイプ。砂砲のお供。 難点は重量と格納数の少なさだが、重量は肩ミサイルと比較した場合恐ろしく軽い上、此方はハンガーやパージで対応可能。 由来は、前者がアメリカの都市『ミルフォード』 後者は様々な意味を持っているが、命名規則を考慮すると、アメリカの州都『フェニックス』が妥当と思われる。 ◇ 追記修正は、千鳥先生に感謝しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/03/03(土) 12 38 53 更新日:2023/09/18 Mon 22 11 00NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 8thシーズンから超強化 AC ACV ACVD EXUSIA EX主任 HARDCORE L.E.D.-G ひろし エクスシア 主任 巨大兵器 未確認種 ARMORED CORE V シティに於けるレジスタンスの反乱から一年後、主人公一行はシティに帰還する。 シティは争乱を求めたミグラント達の手により荒れ果て、それでも……まだ、戦いは続いていた。 次回『天使の凱歌』 此処は、名も無き傭兵達の戦場。 ARMORED CORE V △メニュー 項目変更 -それは、全てを焼き尽くす暴力 ◇ ● 主任「さぁ、始めようじゃねぇか!! AC同士によるとんでもねぇ戦争ってやつをよぉ!!」 刹那「世界が違うッ!!」 ※この項目はストーリーミッションのネタバレが含まれます。 EXUSIAとはARMORED CORE VおよびARMORED CORE VERDICT DAYに登場する兵器の一つ、分類は未確認機及び巨大兵器、ACVDでは特殊兵器。 ◇概要 「戦いこそが人間の可能性」 ストーリーミッションに於けるレジスタンスと企業擁する代表との戦いの中で、イレギュラー認定された主人公に差し向けられた最後の敵。 主人公達を愚かと断言するキャロルに対し、主任は数多の障害を焼き尽くした主人公に上記の言葉の証明を求め、本機を駆って挑みかかる。 名前の由来は神学に於ける第六位の天使『能天使』の複数系。 悪魔を討伐する役目を持たされているが、今作では主人公の様なイレギュラーを悪魔に見立てているのかもしれない。 ● ◇戦闘に於けるエクスシア 細身の二脚型ではあるもののACとは全くの別物で、非常に細身かつACの三倍はあると推測される程の異形の巨体。 巨大な翼を持ち、胴体はまるで背骨だけで支えられているような形状をしている。 機動性は割と良好、時折QBやHBの様な機動を併用し、滑空時は更に高速化する為、中々厄介。 更に豊富な武装を備えており、CE属性の攻撃こそないがその火力は極めて高く、特に突進と爆撃は判断を誤ると一瞬で綺麗な粒子に成り果てる。 対策としてはTE防御が高いが、KE防御が紙なのを踏まえ、KE系統で武装を固めるといい。 割りきってガチタンで火力を高めてやられる前に焼き尽くすのも一興か。 また、突撃攻撃を行なってくる為、タイミングを合わせればオーバードウェポンや射突型ブレードでサクッと撃破出来るかも。 興 遅かったじゃないか……。 慣れると倒し易く時間も掛からないのでチームポイントを稼ぐのに最適。 更なるネタバレに付き、未確認のミグラントは撤退推奨 チームランクが一定以上で出撃が許可されるエクストラミッションでは巨大兵器に混ざって現れる。 機体色が黒から赤に変わっており、強さも同じく三倍以上にパワーアップ。 翼に追加ユニットが装備され、巨大なレーザーブレードを発振出来る様になり、攻撃パターン増加、武装全体の性能も底上げされた挙句、果てはPA(赤)まで展開し、一定量の攻撃まで防ぐ有り様。 また、正面から接近すると地上限定でACLR連動の黒月光と似た色合いのブレード攻撃を仕掛けてくる。 広い判定に加え発生速度も早いので不用意に接近するのは危険。 対策としては頭数を揃えて、きっちり射撃戦でカタを付けるのがいい。 APが一定以下で更なる攻撃が解禁される為、速攻推奨。 ◇雪原の王 続編であるACVDのエクストラミッションにも登場。 本作ではオンラインモードであるワールドモードにおいて、7大エリアの一つ「FAR EAST」の「MIYNSKY HILLS」にごく稀に出現する他、ワールドモードのシーズンリセット後の猶予期間中に1時間限定で何度でも挑戦することが出来る。 ストーリーミッションのラストにて財団がタワーのある機関を稼働、“特殊な粒子”を放出させることでEXUSIAを始めとする特殊兵器群が目覚めることとなった。 これが契機となり、タワーを巡る三大勢力間の大規模戦争「ヴァーディクト・ウォー」が開戦する。 見た目的には前作のエクストラミッションで登場した赤い個体とほぼ同じ。 武装も前作とほぼ一緒だが、地上戦では、中央のジェネレータ制御装置からブレードのような複数の拡散光を放つ「マルチブレード」と、バリアに使用していた赤い粒子を圧縮して撃ち出す「ボソンドライブ」が追加されている。 特に後者の威力はTE:20000と桁違いの威力を誇り、軽中量機は一撃で鉄屑と化す。 APも900000と本作に登場する兵器の中でも群を抜いており、苦戦は必至。 ただしKEは1156と低めのため、威力特化のオートキャノンとKEミサイルを装備したタンクで集中攻撃すれば意外と簡単に落とすことが出来る。ACVDには新要素「UNAC」もあるので、上記のオトキャタンクUNACを3機カスタマイズすれば、チームに所属せずともソロプレイで十分攻略可能である。 追記修正はMURAKUMOで撃破出来た方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ACVDで更に強化されたな -- 名無し (2013-12-29 20 00 58) ストーリーのは降りてきたら死ぬまでロケット叩き込む簡単で高収入なお仕事 -- 名無しさん (2013-12-29 20 07 01) だなw -- 名無しさん (2013-12-29 20 31 23) 第六天使でハングドマンってことは6を逆さにして・・・あっ -- 名無しさん (2015-04-03 18 35 46) 「EXUSIA」って名称が複数系なのが怖いなぁ。まるで他にも天使の名を冠する兵器が存在するかのような・・・ -- 名無しさん (2015-08-16 10 19 50) Wオトキャ4人で上空のコイツに対空砲火浴びせる絵面が最高にカッコイイ -- 名無しさん (2015-10-04 22 06 34) 赤い粒子はコジマの代用品的な物だと思う。黒栗と違ってPA破れるから「汚染リスクはないがPAや武器とした時の効果に劣る」って感じで -- 名無しさん (2015-10-04 22 27 42) 天使の名を冠する赤色の特殊兵器...デストローイ... -- 名無しさん (2015-10-13 19 57 32) 緑色の特殊な粒子で赤くて三倍で主任のCVが藤原さん…あっ -- 名無しさん (2016-12-01 20 07 42) 名前 コメント
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP 3299 最大HP 5299 レアリティ ★6 タイプ ナイト 初期攻撃力 1799 最大攻撃力 2639 初期防御力 909 最大防御力 1239 初期スピード 1399 最大スピード 1999 +HP上限 3000 最大HP上限 8299 +攻撃力上限 1140 最大攻撃力上限 3779 +防御力上限 990 最大防御力上限 2229 +スピード上限 1200 最大スピード上限 3199 リーダースキル 我、帝国に殉ずる 闇属性の敵から受けるダメージを25%軽減 フォーススキル1 カオスクインテッド HP25%を消費し、敵単体に闇属性のn%ダメージの防御無視5連撃。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 52 53 55 56 58 59 61 62 64 67 ディレイターン 3 効果持続ターン - フォーススキル2 邪竜の咆哮 闇属性のn%攻撃を16~20回連続攻撃。低確率麻痺。スキル後、自身も1ターン麻痺。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 23 23 24 25 25 26 27 27 28 29 進化前 [第二皇子]ハウザー ディレイターン 4 効果持続ターン - 通常進化 [乱世の梟雄]ハウザー 特殊能力 飛行 / 反撃 / 1の祝福[3][強]古獣キラー / [強]英雄キラー 幻獣契約1 [剛剣黒帝]ハウザー 契約素材 [孤狼種]グレイハウンド(2)[地獄の王]サタン(1)[天使長]ミカエル(1) 昇華 [剛剣黒帝]ハウザー 契約素材 ・ハウザーの意志(1500)・(500) 入手方法 幻獣契約 備考 CV 田所 陽向・『玲瓏の召喚祭』開催! ・2017/02/13アップデートにて契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=333 k=2 ※2020/06/11より、『玲瓏の召喚祭』ガチャから排出対象外に。 ・2023/06/10アップデートにて昇華が追加。(昇華は契約2から)_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3773 k=2 資料 *公式の最大ステータス。 潜在開放 + ※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【攻撃力+5%】(5) ━【攻撃力+5%】(5) ━【LS強化】(15)┣【スピード+10%】(5)┗【スピード+10%】(5) ━【FS1強化】(15) ━【FS2強化】(20) ━【特殊能力強化】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 0% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 10% 最大攻撃力 - 敵単体に闇属性の71%ダメージの防御無視5連撃。敵が状態異常なら威力2.0倍。自身に1ターン麻痺。初期CT2。 +防御力上昇量 0% 最大防御力 - +スピード上昇量 20% 最大スピード - ディレイターン 2 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 闇属性の33%攻撃を16~20回防御無視連続攻撃。超高確率麻痺。スキル後、自身に1ターン麻痺を付与。 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 4 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 紫電 / 1の祝福[10] / 飛行[滅殺]古獣キラー / [滅殺]英雄キラー※削 【反撃】 [闇属性かつナイト]のユニットのスキル攻撃力を55%アップ コメント 名前
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ACVD/UNAC/腕部武器用アクションチップカテゴリ 各種武器のアクションを設定するチップ郡です。 攻撃距離や装備距離を組み合わせることで、様々な戦闘に対応することができます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 タンクに構え武器を搭載する場合は、構え武器用ではないチップを使用する。 UNACはノーロック武器を使っていてもロック範囲に敵がいないと攻撃しない。スナイパーキャノン等を使う場合は注意。 ただし、FCS異常時反応をONにしている状態でフラッシュロケットを受けると、ロック範囲外へも攻撃するようになることが確認されている。 ノーロック武器用のチップでも普通のロックオン武器は扱える。また、汎用チップは攻撃角度があまり広くなく、サイトが広いとロックしているのに撃たない場合がある。そこで、敢えてノーロック武器用チップを使って攻撃角度を広く設定することで、サイトの広さを活かしきることができる。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 ACVD/UNAC/腕部武器用アクションチップカテゴリ[汎用] [ノーロック] [EN] [EN][チャージ] [構え] [構え][ノーロック] [構え][EN] [構え][EN][チャージ] [格闘][EN] [格闘] [セントリー] [シールド] コメント [汎用] ハンドガン、ライフル、バトルライフル、スナイパーライフル向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 RA JAMES/R1STD 近 200 0 150 0 150 50 RA JAMES/R2STD 近~中 220 100 250 100 250 60 RA JAMES/R3STD 中~遠 240 200 350 200 350 70 RA JAMES/R4STD 遠 260 300 500 300 500 80 [ノーロック] ヒートハウザー向けに設定されたチップ郡。 実際はガトリングやヒートマシンガンなどの連射系武器に使われることが多い。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 攻撃左右範囲 攻撃上下範囲 RA JACK/R1NLC 近 200 0 150 0 150 50 45 45 RA JACK/R2NLC 近~中 220 100 250 100 250 60 30 30 [EN] パルスガン、パルスマシンガン、プラズマガン向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 攻撃限界EN率 RA MAX/R1ENS 近 200 0 150 0 150 50 30 RA MAX/R2ENS 近~中 220 100 250 100 250 60 30 RA MAX/R3ENS 中~遠 240 200 350 200 350 70 30 RA MAX/R4ENS 遠 260 300 500 300 500 80 30 [EN][チャージ] レーザーライフル用に設定されたチップ郡。 チャージ中に相手が障害物などに隠れてもチャージは維持される。 チャージ中にチップが更新され別のチップに切り替わった場合、チャージは維持されず射出されてしまう。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 攻撃限界EN率 攻撃時チャージ率 RA LARRY/R1CHG 近 210 0 150 0 150 50 30 50 RA LARRY/R2CHG 近~中 230 100 250 100 250 60 30 50 RA LARRY/R3CHG 中~遠 250 200 350 200 350 70 30 50 RA LARRY/R4CHG 遠 270 300 500 300 500 80 30 50 [構え] 攻撃時、エネルギーを消費しない構え武器向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 構え開始距離 構え解除距離 攻撃演算性能 RA EZZARD/R1FIX 近 210 0 150 150 0 50 RA EZZARD/R2FIX 近~中 230 100 250 250 100 60 RA EZZARD/R3FIX 中~遠 250 200 350 350 200 70 RA EZZARD/R4FIX 遠 270 300 500 500 300 80 [構え][ノーロック] ハウザーやスナイパーキャノン向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 構え開始距離 構え解除距離 攻撃演算性能 攻撃左右範囲 攻撃上下範囲 RA LENNOX/R1FXN 近 200 0 150 150 0 50 45 45 RA LENNOX/R2FXN 近~中 220 100 250 250 100 60 35 35 RA LENNOX/R3FXN 中~遠 240 200 350 350 200 70 25 25 RA LENNOX/R4FXN 遠 260 300 500 500 300 80 20 20 RA LENNOX/R5FXN 超遠 300 500 1000 1000 500 90 15 15 [構え][EN] パルスキャノン向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 構え開始距離 構え解除距離 攻撃演算性能 攻撃限界EN率 RA PRIMO/R1FXE 近 210 0 150 150 0 50 30 RA PRIMO/R2FXE 近~中 230 100 250 250 100 60 30 [構え][EN][チャージ] レーザーキャノンやレールキャノン向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 構え開始距離 構え解除距離 攻撃演算性能 攻撃限界EN率 攻撃時チャージ率 RA EVANDER/R3FXC 中~遠 250 200 350 350 200 70 30 50 RA EVANDER/R4FXC 遠 270 300 500 500 300 80 30 50 RA EVANDER/R5FXC 超遠 300 500 1000 1000 500 90 30 80 [格闘][EN] レーザーブレード用に設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 攻撃限界EN率 攻撃左右範囲 攻撃上下範囲 RA CASSIUS/R1FTE 超近 200 0 50 0 50 50 40 30 30 [格闘] ヒートパイルやブレード向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 攻撃左右範囲 攻撃上下範囲 RA MICHAEL/R1FGT 超近 200 0 50 0 50 50 30 30 [セントリー] セントリーガン向けに設定されたチップ郡。 セントリーガンとジャマーはFCSで捕捉する必要はなく、認識さえしていれば射出してくれる。 このチップ群でジャマーを使っても問題なく射出はしてくれるが、設置数や設置距離の設定は働いてくれない。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 配置制限距離 再射出条件数 RA JOE/R1SNS 近 210 0 150 0 150 100 3 RA JOE/R2SNS 近~中 210 100 250 100 250 100 3 RA JOE/R3SNS 中~遠 210 200 350 200 350 100 3 RA JOE/R4SNS 遠 210 300 500 300 500 100 3 [シールド] シールド向けに設定されたチップ郡。 基本的に一番左に置く。設定が複雑で扱いづらいが、使いこなせばいろいろ応用が利く面白いチップでもある。 チップ名 戦闘距離 コスト 強制装備残AP 装備条件 被弾量 装備条件 被弾属性 装備解除条件 RA VITALI/RS-A - 270 5000 2000 KE,CE,TE,ANY 10.0 コメント チャージ武器をチャージ用でないチップで使うと、チャージなしで即発射する。レザライノーチャージ連射とかやりたい時に使える? -- (名無しさん) 2013-10-10 01 18 11 特にKEとTEはUNACの正確性を活かして威力保証距離以下での運用が望ましい。CEなどあまり減衰しない武器は発射速度を基準に高い命中率を確保できる距離を定めるといい。長距離になればなるほど命中は難しくなるので狙撃するなら鈍い対象を狙うなど一工夫ほしい -- (名無しさん) 2013-10-10 15 13 28 マップ相性で途端にクズ鉄に早変わり、UNACで勢力戦は厳しすぎる -- (名無しさん) 2014-02-16 20 10 25 ノーチャージで撃ってくれればいいと思って、ノーチャージチップ入れたが、あれって敵との間に障害物があるときはチャージしてくれるんだな -- (名無しさん) 2014-04-23 22 09 49 UNACが構え状態から戻らないんだが 弾数0でオペレーションが変わるようにはしてあるんだが・・・ -- (名無しさん) 2015-03-04 00 48 15 弾数0の変更後のオペレーションにパルキャやハウザーなどの近距離構え武器のチップを一番左に入れて構えを解除するようにチップを編集するといいかもよ -- (名無しさん) 2015-03-06 12 40 07 攻撃演算性能って、全振り推奨なんですか? -- (初心者です) 2016-08-31 00 05 50 100にするとロックまたはサークルに入ってからの発射がはやくなる -- (名無しさん) 2016-08-31 20 32 15 っていうかこのサイトUNAC人気ないからほかのサイトで質問したほうがいい -- (名無しさん) 2016-08-31 20 33 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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属性 闇属性 最大Lv 70 初期HP 3999 最大HP 6999 レアリティ ★5 タイプ ナイト 初期攻撃力 1299 最大攻撃力 1959 初期防御力 999 最大防御力 1339 初期スピード 1299 最大スピード 2059 +HP上限 3000 最大HP上限 9999 +攻撃力上限 810 最大攻撃力上限 2769 +防御力上限 990 最大防御力上限 2329 +スピード上限 810 最大スピード上限 2869 リーダースキル 我、光を嫌悪する 光属性の敵から受けるダメージを20%軽減 フォーススキル1 カースブリゲイド 闇属性のn%攻撃を10~14回連続攻撃。相手の防御力を無視してダメージを与える。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 26 26 27 28 29 29 30 ディレイターン 5 効果持続ターン - フォーススキル2 王者の鎧 特定の魔法やブレスを跳ね返す。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 1 1 1 2 2 2 進化前 なし ディレイターン 5 効果持続ターン 1~2 通常進化 [乱世の梟雄]ハウザー 特殊能力 [強]古獣キラー 幻獣契約1 [剛剣黒帝]ハウザー 契約素材 [孤狼種]グレイハウンド(3)[地獄の王]サタン(2)[天使長]ミカエル(2) 幻獣契約2 [煉獄大帝]ハウザー 契約素材 [幻獣王]プロビデンス(2)[怠惰]ボロゴスト(2)[憤怒]ヴォルジガンテ(2) 入手方法 ・『玲瓏の召喚祭』ガチャ限定ユニット。※『玲瓏の召喚祭』ガチャから排出除外。他のレアガチャに移行? 備考 CV 田所 陽向・『玲瓏の召喚祭』開催! ・2017/02/13アップデートにて契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=333 k=2 ※2020/06/11より、『玲瓏の召喚祭』ガチャから排出対象外に。 ・2023/06/10アップデートにて昇華が追加。(昇華は契約2から)_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3773 k=2 資料 *最大ステータス。 コメント 名前
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マリー・コーンハウザーをお気に入りに追加 マリー・コーンハウザーのリンク #blogsearch2 マリー・コーンハウザーとは マリー・コーンハウザーの46%は保存料で出来ています。マリー・コーンハウザーの33%はマイナスイオンで出来ています。マリー・コーンハウザーの12%は電力で出来ています。マリー・コーンハウザーの4%は濃硫酸で出来ています。マリー・コーンハウザーの3%はツンデレで出来ています。マリー・コーンハウザーの2%は呪詛で出来ています。 マリー・コーンハウザー@ウィキペディア マリー・コーンハウザー マリー・コーンハウザーの報道 gnewプラグインエラー「マリー・コーンハウザー」は見つからないか、接続エラーです。 マリー・コーンハウザーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マリー・コーンハウザーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マリー・コーンハウザー このページについて このページはマリー・コーンハウザーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマリー・コーンハウザーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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オーベルハウザー 登録者:バーボンハイム